岩主作为旅行者的岩元素形态,杯子主词条首选岩元素伤害加成。空之杯的岩伤加成为46.6%,能大幅提升荒星和岩潮叠嶂的输出效率。若暂时没有优质岩伤杯,可过渡使用攻击力百分比杯,但最终仍需追求岩伤属性。副词条优先考虑暴击率、暴击伤害和攻击力百分比,确保输出稳定性。圣遗物套装推荐2磐岩+2宗室或4宗室,前者强化岩伤与爆发,后者增强团队辅助能力。

对于副C流岩主,杯子同样建议岩伤加成,但若队伍需要高频充能,可考虑元素充能效率沙漏搭配岩伤杯。岩主2命后荒星爆炸伤害翻倍,岩伤杯收益更高。若走物理流派(非主流玩法),杯子可选物理伤害加成,但会牺牲元素技能收益。岩主作为岩造物角色,与钟离、阿贝多组队时,岩伤杯能最大化共鸣伤害,尤其适合双岩或四岩队配置。

圣遗物副词条需注重双暴与攻击力平衡。暴击率建议维持在50%暴伤尽量突破150%。若使用黎明神剑等暴击武器,可适当降低圣遗物暴击词条需求。杯子强化时优先保留带双暴词条的胚子,防御力、生命值等属性对输出流岩主收益较低。45级后刷取磐岩副本或合成台兑换,是获取岩伤杯的高效途径。
武器搭配方面,五星推荐磐岩结绿或雾切之回光,四星优先选择腐殖之剑(充能+战技增伤)或黑剑(暴击+普攻加成)。三星黎明神剑在护盾保护下性价比极高。杯子属性需与武器特性互补,例如带充能武器时可减少充能词条压力,专注堆叠双暴和岩伤。岩主作为功能型输出,杯子选择需结合队伍定位,单岩主C需极致输出,而双岩副C可适当兼顾元素爆发循环。

若资源有限,建议优先保证杯子主词条正确,再逐步优化副词条。岩伤杯泛用性较强,未来转给其他岩系角色(如一斗、凝光)也能复用,培养价值较高。多关注版本更新,后续可能推出更适合岩主的圣遗物套装。
