城市扩展的核心在于资源积累与战略规划。首先需确保主城发展至一定规模,储备充足的粮食、木材、石料和铁矿,同时维持足够空闲人口。资源获取需通过升级资源田、占领高级土地、完成任务及屯田实现,其中土地等级越高,资源收益越显著。初期应优先完成主线任务以获取名望值,名望值提升可解锁更高领地上限,为扩展奠定基础。主城等级达到三级后,每升一级可获得一次扩建机会,封禅台和社稷坛的建设也能额外提供扩建权限。扩建需消耗基础资源,每次扩建可提升10%税收收益,直接影响后期资源循环效率。

军营等级直接影响单武将兵力上限,每升一级增加200兵力,而武将等级每提升1级可多携带100兵力。需通过扫荡野地或练兵功能快速提升武将等级,名望达到4000后解锁的练兵功能可实现无损刷级。部队配置需注意兵种克制关系(骑克步、步克弓、弓克骑)及攻击距离,前锋位置需建造统帅厅后开放。组建联盟是军事扩张的关键,通过协同攻城、资源共享可大幅降低扩张风险,联盟成员共同攻打高级地或敌对玩家城池时,能显著提高占领成功率。
地理位置的战略选择直接影响扩展效率。新建城市应优先选择资源丰富且易守难攻的区域,避免强敌环伺的地带。资源城、要塞城等特殊地形具有战略价值,需结合联盟势力范围进行布局。扩建土地时需遵循先连地后占领原则,确保目标地与现有领土相连。对高级地的占领可采用援军策略:首支部队与守军平局进入休战后,立即派遣第二支部队参战,此战术能有效降低战损。特殊天气和地形会影响战斗效果,需在出征前充分侦查目标信息。

优先研发提升资源产量的科技,如农业技术、采矿技术等。学院建筑可加速科技研究,需尽早建设并升级。城池布局需平衡防御与发展,城墙、箭塔等防御设施应与资源建筑同步升级。通过市场调节资源余缺,利用商会促进贸易流通。后期发展需注重官职提升,解锁更高级建筑如港口、官道等基础设施,这些设施能显著提升资源流通效率和行军速度。参与游戏内定期活动可获取稀有资源,为大规模扩建提供额外支持。

城市扩展的终极目标是实现多城联动。当主城达到五级城主府且资源储备充足时,可通过移民令创建分城。分城选址应兼顾资源互补与战略纵深,形成主城-分城协同网络。多城管理需建立统一资源调度机制,主城初期需向分城输送资源,直至分城实现自给自足。联盟仓库和资源共享协议能优化多城资源分配。最终通过持续扩建、科技升级和军事扩张,形成覆盖多州的势力网络,这是实现率土之滨,莫非王臣终极目标的关键路径。
