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辐射避难所都有哪些服饰待售

来源:速宁网
编辑:美惠子
发布时间:2025-10-24 14:12:03

服饰系统是提升居民属性和探索效率的核心要素。游戏内服饰主要分为功能性和装饰性两大类,前者通过增加SPECIAL属性直接影响生产效率与战斗表现,后者则用于个性化展示。功能性服饰中,E(耐力)属性加成的服装最为关键,尤其是E+5的服装在人口100人前应优先普及,可显著提升探险小人的血量和升级效率。S(力量)、P(感知)、L(幸运)等属性的服饰则根据房间需求选择性配置,例如核子可乐工厂后期需要大量纯E属性服装。

服饰获取途径主要有抽卡包和废土探险两种。卡包通过任务奖励或内购获得,每个卡包通常包含2件装备,建议优先分配给男性居民以适配性别限制服装。废土探险每小时固定掉落3件装备和1件垃圾的循环中,可获取大量+3单一属性服饰及蓝装。探险小人若穿戴E+3服装外出,途中可能自动替换为总属性+5的非E主属性服装,可能影响血量成长,因此初期建议直接配备E+5服装。

人口100人前,优先保留E+3和E+5服装,其他属性如A(敏捷)、P(感知)的+4蓝装仅需满足生产需求即可。人口100人后,E属性服装需求激增,需提前储备;其他属性服饰仅需确保居民自身训练满10点。武器与服饰搭配上,蓝色武器普及至70%-80%人口后可转向金色武器,但20点攻击力以下的金武器性价比偏低,建议通过探险自然获取。

储藏室可出售未装备的冗余服饰换取瓶盖,操作路径为主界面右下角电视图标→储藏室标签页→点击物品选择出售。需注意高属性服饰如E+5或稀有橙装(如单项+7属性)需谨慎保留。部分特殊服饰如华丽正装或共和国长袍兼具功能与外观价值,可通过废土探索或任务获取,这类服饰通常无法制作且掉率较低。

游戏后期服饰合成系统需消耗特定材料,例如橙装机械侠头盔需蓝色材料玩具熊12个、地球仪8个。建议根据配方需求比例清理仓库,避免材料堆积。DLC或联动内容可能扩展服饰库,如赛博朋克2077MOD提供的避难所连体服需通过控制台代码获取,此类内容需关注官方更新公告。服饰系统的合理规划能显著提升避难所运营效率,建议结合居民属性与生产需求动态调整配置。

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