抽卡资源主要分为黑卡和研发券两大类。黑卡是最通用的抽卡货币,可通过日常和周常任务稳定获取,包括每日活跃度奖励30黑卡、纷争战区周常600黑卡、幻痛囚笼周常400黑卡等。矿区玩法每期提供150-400黑卡,但需要玩家达到60级并具备一定练度。全勤状态下,玩家每月可获得5320-5900黑卡,这些基础资源积累是抽卡的重要保障。研发券则分为基准角色券和活动角色券,前者通过签到、周常任务等途径获取,后者主要通过版本活动获得。
基准角色券的获取途径相对固定,包括每日签到28天累计250基准券、维系者行动周常180基准券等,月均约970基准券。活动研发券的获取量与版本活动直接相关,通常每个版本保底可获得1500活动券。除常规途径外,新手阶段的任务奖励会提供大量一次性资源,包括4900黑卡、2500基准券等。主线剧情、外篇旧闻、据点挑战等玩法也会产出可观的黑卡奖励,全成就解锁可获得3万以上黑卡和大量研发券。这些分散在各系统的资源需要玩家逐步解锁收集。
抽卡机制方面,角色卡池分为基准、活动和特殊活动三类。基准卡池存在保底机制,新手前40抽必出S级角色,之后调整为60抽保底。活动卡池通常设有概率提升机制,但具体规则会随卡池类型变化。武器卡池则采用10连保底5星、30抽保底6星的规则。保底计数在不同类型卡池间独立计算,且不会随版本更新重置。研发券与黑卡在抽卡时具有同等价值,但使用范围存在差异,需要根据卡池类型合理分配。
资源规划策略上,建议优先保证日常和周常任务完成度,这是稳定获取黑卡的基础。矿区等高难度玩法需要根据自身练度设定合理目标,不必强求最高奖励。研发券的积累更依赖长期参与活动,需要关注版本活动周期。一次性资源如成就奖励、主线奖励等,可作为抽卡计划的应急储备。卡池选择应考虑当前角色库构成和战斗需求,避免盲目投入资源。武器抽卡优先级通常低于角色,除非已有对应核心角色。
抽卡作为游戏核心养成环节,需要玩家建立长期的资源管理意识。通过系统性地参与各类玩法,可以维持稳定的资源收入,为抽卡提供持续支持。不同阶段的玩家应根据自身进度调整资源获取重点,新手期侧重一次性奖励收集,中后期则需提升日常效率。卡池选择与资源投入需要综合评估角色强度、阵容搭配等多重因素,单纯追求单次抽卡数量并不可取。合理的资源规划能有效提升抽卡体验,避免因资源短缺影响游戏进度。